1. CPU
Procesorul este procesorul principal al unui computer notebook. Unii oameni îl aseamănă cu creierul uman, ceea ce arată importanța procesorului.
Este baza pentru toate procesele de computer pentru a rula, inclusiv utilizarea mouse-ului, mass-media de streaming, editarea documentelor sau clipuri video, și mai mult.
Performanța procesorului va determina performanța de lucru a computerului notebook, inclusiv viteza de răspuns a tuturor operațiunilor, consumul de energie al computerului, gradul de căldură generat de computer atunci când funcționează și gradul de suport pentru alte componente majore, cum ar fi plăcile grafice.
2. BIOS
Numele complet al BIOS-ului este abrevierea "Basic Input Output System", care este tradusă în sistemul de ieșire de intrare de bază în limba chineză.
Această parte este un grup de cipuri ROM integrate pe placa de bază a computerului. Este utilizat pentru a proteja cele mai importante funcții de intrare și ieșire de bază ale computerului, precum și informații despre setarea sistemului, programe automate de detectare a computerului la pornirea computerului și programe automate de pornire pentru unele sisteme. Cel mai direct control hardware recent, performanța cipului BIOS ROM joacă un rol important în determinarea performanței plăcii de bază a computerului.
3. Sistemul de operare (OS)
Sistemul de operare, toate software-ul computerului trebuie să ruleze în cadrul sistemului de operare, toate informațiile de ieșire ale software-ului vor fi transmise hardware-ului computerului prin sistemul de operare, și apoi să devină semnale de ieșire, care sunt alimentate înapoi la utilizator. În utilizarea efectivă, sistemul de operare va gestiona procesarea computerului Este baza pentru ca utilizatorii să utilizeze computerul fără probleme.
Sistemele de operare mainstream actuale sunt Windows, macOS, Linux etc.
4. RAM
Numele complet al memoriei RAM este Memoria cu acces aleator, care se referă la "memoria cu acces aleator", și în general o numim "memory stick".
Rolul principal al RAM este ca mediu de stocare temporar pentru sistemul de operare sau alte programe care rulează și toate datele nu vor fi salvate.
Când computerul funcționează, toate datele vor fi încărcate temporar mai întâi în memoria RAM. Prin urmare, cu cât valoarea RAM este mai mare, cu atât computerul va rula mai rapid, cu atât programul va fi mai receptiv și cu atât sincronizarea mai lină a mai multor programe va fi.
5. SSD
Numele complet al SSD este Solid State Drives, care se referă la "unități ssd".
O unitate flash care stochează informații despre computer, toate informațiile sunt înregistrate și informațiile sunt păstrate chiar și atunci când computerul este oprit.
De obicei, alegerea se bazează pe capacitatea de stocare. În prezent, cele comune sunt 64G, 128G, 256G și 512G. Cu cât capacitatea este mai mare, cu atât mai mult conținut de informații poate fi stocat, dar, în același timp, prețul este, de asemenea, mai mare. Atunci când achiziționează, utilizatorii trebuie să aleagă în funcție de propriile scopuri.
Dacă este o muncă obișnuită de zi cu zi, 128G se poate întâlni practic.
Cu toate acestea, modelarea 3D, editarea video și alte lucrări necesită mult spațiu de stocare, deci trebuie să alegeți 256G sau chiar o capacitate de stocare mai mare, cum ar fi 512G, capacitate de 1 TB ~ 4TB etc. pentru a satisface spațiul de stocare a informațiilor.
6. HDD
Numele complet al HDD-ului este Hard Disk Drive, care se referă la "hard disk drive", care este, de asemenea, hard disk-ul pe care îl spunem adesea.
Echipamentul care utilizează discuri și capete de citire-scriere pentru stocarea informațiilor este mai ieftin decât SSD, dar viteza de citire și scriere este mai lentă decât cea a SSD, iar rezistența la șocuri este mai slabă decât cea a SSD.
În cele mai recente computere, HDD-urile au fost înlocuite cu SSD-uri.
7. Placă grafică
Placa de captură video, cunoscută sub numele de "placă grafică", introduce date de semnal video externe, cum ar fi înregistrator video, TV, casetofon etc. date de semnal în computer și le transformă într-un semnal digital recunoscut de computer în același timp, devenind un fișier video editabil pe computer sau un fișier audio.
8. GPU
Numele complet al GPU-ului este Graphics Processing Unit, care se referă la "procesor grafic".
GPU-ul este cipul de bază al plăcii grafice a computerului (Placă grafică), iar placa grafică se referă la placa care conține GPU-ul. Starea GPU-ului la placa grafică este similară cu cea a procesorului la computer. Performanța GPU-ului determină direct performanța plăcii grafice a computerului.
9. NVIDIA GEFORCE GTX/RTX
Modelele gpu dedicate notebook-urilor Nvidia: GTX și RTX. RTX este cea mai recentă serie.
Există mai multe modele în ambele serii pentru a satisface nevoile diferiților utilizatori. De exemplu, utilizatorii care se concentrează pe jocuri pot cumpăra notebook-uri echipate cu Nvidia GeForce RTX 3080. Dacă bugetul este limitat, aceștia pot alege notebook-ul RTX 2060 sau GTX 1660 Ti.
10. Chromebookuri
Acesta este un laptop care utilizează sistemul Google ChromeOS, toate programele sunt rulate pe baza Google Chrome, aplicațiile sunt descărcate în Google Play Store, rulează în Chrome și toate informațiile și datele sunt stocate în cloud.
Chrombook este foarte potrivit pentru utilizatorii a căror activitate este în mare parte bazată pe web sau în rețea și nu este potrivită pentru utilizatorii care au cerințe pentru programele locale, cum ar fi aplicațiile frecvente de editare sau editare video.
11. Retina Display
Ecranul Retina este primul standard de ecran propus de Apple. Are o densitate ultra-mare a pixelilor, iar pixelii pot ajunge la 300ppi/inch. În prezent este utilizat în dispozitive electronice, cum ar fi computere notebook, telefoane mobile și tablete.
12. UHD (4K)
Numele complet al UHD este Ultra High Definition, care se referă la "Ultra High Definition Display".
Include 4K Ultra HD și 8K Ultra HD:
Pixelul 4K UHD este de 3840 * 2160
Pixelul ultra-înalt 8K este de 7680 * 4320
Ecranele Ultra HD pot prezenta de patru ori numărul de pixeli și de două ori rezoluția Full High Definition (FHD), în timp ce utilizează tehnologia de scanare progresivă pentru a reda imagini în mișcare mai precise.
În aplicarea practică, este foarte potrivit pentru afișaje de dimensiuni mari.
13. FHD
Numele complet al FDH este Full High Definition, care se referă la "afișaj complet de înaltă definiție", care are o rezoluție de 1080p, iar pixelii sunt 1920 × 1080 pixeli.
FDH este diferit de ecranul 1080i. FHD folosește scanare progresivă, în timp ce 1080i este, de asemenea, 1920 * 1080 pixeli, dar este întrețesut, astfel încât FHD este mai potrivit pentru imagini în mișcare, în special imagini în mișcare rapidă.
În aplicațiile practice, FHD este mai potrivit pentru dimensiuni mai mici ale ecranului pentru a obține cel mai bun efect de afișare.
14. QHD sau QHD+
Numele complet al QHD este Quarter High Definition, iar rezoluția ecranului este de 960 × 540 pixeli, ceea ce este 1/4 din FHD.
Prin urmare, clasamentul rezoluției este: UHD>FHD>QHD
15. IPS
Numele complet al IPS este In-Plane Switching, care se referă la o tehnologie de comutare a avionului pentru ecrane reale. Afișajul IPS permite utilizatorilor să vadă axa scurtă a moleculelor de cristal lichid în orice unghi, astfel încât să realizeze ecranul din unghiuri diferite. Efectul nu va fi cu mult diferit.
16. SVA
Un ecran cu unghi larg de vizualizare, moleculele de cristal lichid din ecran sunt aranjate într-o direcție diferită de IPS și nu vor afișa o calitate diferită a imaginii cu unghiuri diferite. Va avea o reproducere mai bună a culorilor și o gamă mai largă de culori. Feedback-ul general al utilizatorilor nu este la fel de bun ca ecranele IPS.
17. CD/M2 (nits)
cd/m2 sau Nits este unitatea de luminozitate, 1 nit = 1 cd/m2
Luminozitatea suficientă poate face ca ecranul să aibă în continuare un efect bun de afișare într-un mediu luminos.
În prezent, luminozitatea majorității afișajelor notebook-urilor este de 400nit sau mai mare, iar notebook-urile low-end pot fi sub 400nits. Afișajele sub 250nits nu sunt ideale pentru afișarea în medii luminoase sau în medii exterioare.
18. DCI-P3
DCI-P3, denumit P3, este un standard de gamă de culori introdus de Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) în 2007 pentru a se potrivi cu gama completă de culori a filmelor color cât mai mult posibil. O scară de culori standard mai nouă pentru proiecția cinematografică digitală, cu o gamă mai largă de verde și roșu.
Atunci când este aplicat pe un computer notebook, o valoare procentuală poate apărea în fața DCI-P3, cum ar fi 90% DCI-P3, ceea ce înseamnă că ecranul acestui computer notebook poate restaura 90% din culorile din standardul de culoare DCI-P3 și puteți vedea că culoarea este foarte diferită. Imagini cu ecran îmbogățit.
19. NTSC
Gama de culori NTSC este standardul NTSC, al cărui nume complet este suma culorilor în cadrul Comitetului Național al Sistemului de Televiziune. Standardul a fost formulat de SMPTE în 1952.
În blocnotes se utilizează o valoare procentuală pentru a indica nivelul gamei de culori NTSC. Cu cât numărul procentual este mai mare, cu atât este mai bună saturația culorii imaginii. De obicei, ecranul la 70% sau mai sus poate afișa o imagine bună, iar ecranul sub 45% va arăta puțin. Oops.
20. USB (USB-A)
Numele complet al USB este Universal Serial Bus, Universal Serial Bus.
Utilizat pentru a lega computere și dispozitive externe pentru transmiterea datelor.
Majoritatea computerelor trecute și prezente utilizează porturi USB-A sau USB type-A.
21. USB-C
USB-C, cunoscut și sub numele de USB Type-C, este cea mai recentă formă de port USB. Dimensiunea portului este mai mică decât USB-A tradițional și nu există o distincție superioară și inferioară. Este mai convenabil de utilizat decât USB-A. În același timp, USB-C poate fi utilizat cu aproape toate dispozitivele Android. Sistemul de telefon mobil se aplică pentru a crește tipul de conexiune de date.
22. HDMI
Cel mai comun cablu de date, utilizat pentru a transmite imagini și sunete, poate conecta un computer cu alte ecrane de afișare, televizoare etc., cum ar fi conectarea ecranului unui notebook la un ecran TV de dimensiuni mari.
23. THUNDERBOLT 3.0/4.0
O interfață de date similară cu USB, diferența este că interfața THUNDERBOLT poate transmite semnale video și audio în plus față de date, iar viteza de transmisie este mult mai rapidă decât portul USB.
Thunderbolt 3.0 este în prezent principalul standard de port pentru notebook-uri, cu o viteză maximă de transmisie de 40 Gbps. Atunci când este utilizat cu un SSD extern, acesta poate realiza o transmisie rapidă.
Thunderbolt 4.0 poate fi văzut în cele mai recente computere, cum ar fi MacBook Pro, iar rata sa de transfer este suficientă pentru ca utilizatorii să conecteze două monitoare 4K sau un monitor 8K în același timp.
24. Wi-Fi 6
Cea mai recentă tehnologie WiFi, cunoscută și sub numele de WiFi AX, poate oferi o conexiune de rețea simultană mai rapidă și mai simplificată pe mai multe dispozitive, un nivel de securitate mai ridicat și un consum mai mic de energie. Aceste funcții necesită utilizarea atât a unui laptop, cât și a unui router cu WiFi6.
25. Ethernet
Portul Ethernet, utilizat pentru conexiunea la rețea prin cablu, nu este afectat de puterea semnalului WiFi, care poate fi văzut în unele notebook-uri mari.
Cu toate acestea, în unele notebook-uri ultra-ușoare și ultra-subțiri, acest port a fost anulat, iar notebook-urile sunt conectate în principal la rețea prin WiFi.
